Nell'ambito della Realtà Virtuale ci sono vari livelli di rappresentazione per gli ambienti digitali. Si passa da ambienti realistici a rappresentazioni di contesti digitali completamente astratti. Fra questi ultimi si collocano i Paesaggi di Informazione, particolari Ambienti Virtuali in cui informazioni testuali e iconografiche vengono rappresentate su superfici disposte nello spazio tridimensionale ed in cui l’utente, o lettore, puo’ “navigare” pur mantenendo una completa percezione del contesto. Durante il seminario saranno presentati una serie di Paesaggi di Informazione realizzati per la presentazione di vari contesti applicativi e gli strumenti che consentono di realizzarli.
In particolare verrà analizzato il caso studio relativo alla grafica lucchese, un patrimonio non esposto al pubblico a causa dei problemi conservativi che questa scelta comporterebbe, affrontando i passaggi preliminari di progettazione del paesaggio e la sua successiva realizzazione.